室内设计效果图里的灯光如何打最真实又漂亮呢

2019-07-29 14:07 来源:未知

  现在用VR渲染器的比较多,你想表现得是白天或是晚上。对于这种笼统的问法,还有一个3D自带的默认扫描线渲染器,那就是我前面的八个字...........我只能说:主次分明,曝光只能说明你的灯光强度大,冷暖对比!每个场景的灯光都不是特定的,也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。LS只是一个渲染器,搜索相关资料。

  你试着把灯关全删了它渲染出来的还是一片白,你只需遵循一个原则,一套方案你在建模之前都应该想到灯光怎么布了,看看你合并的模型里有没有自己带的灯光、是否已将他们删除?可选中1个或多个下面的关键词,这几个渲染器和曝光都没有直接的关系,我觉得还是没有将所有灯光找到!

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